[MIA]ジムカスタムver1.5


改造終了♪ という訳で国内版と並べてみようと開封して驚きました。 国内版のジムカスタムには「替え手首がついていない」のです!(吃驚) ジムの手首を使う様に移植をしておいてよかった…と思った瞬間でした。 えぇ〜、大きさが最も顕著に違います(^^)b 今回の一番の狙いは「大きさの統一感」と「二重関節化」なので、まずは成功したかな。 肩の部分も、小手先ティッシュで保持力を高めましたし☆彡 肩関節の導入で肩が前後に動く様になった為、両手持ちやシールドの構えがとても映えるようになりました(^^) 足首の改造もなかなか様になってます(^^b 後は塗装を残すのみ。 カラーリングは何色がいいんだろう…?? やはり国内版カラーがいいかなぁ(悩み)

ザクとUS版ジムカスタムver1.5、国内版ジムカスタムを並べてみました。 頭頂高の高さが如実に判ると思います(^^)

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[MIA]小手先の技
今日は文字ばっかりですがちょっとした小手先技を紹介しようかな?と。
改造していると、ボールジョイントの穴が合わなくて受け側がダボダボしている時ってありませんか?
そういうとき皆さんはどうしてます?
よく耳にするのが瞬着で太らせる…なんですが、造形が今ひとつ綺麗にできなったりしますよね。
そんなときにこの技をどうぞ♪
先ず、適当にティッシュを用意します。
この時、少なめにしといてください。
で、ダボ穴に詰めます。
その上で、関節をはめ込み調子を見ます。
調子がよかったら外し、形が整えられたティッシュを慎重に取り出して、ボール側の先端に乗せて、瞬着をしみ込ませます。
すると…あらら?
綺麗な形でボールが太ってくれました♪
大き過ぎたら何度でもやり直しはできますが、できるだけ少なめにしましょう♪
これ意外と簡単で造形的にもやりやすいかもしれません(笑)






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[decal]デカールデータ
以前掲載したものが他のblogでMacintosh専用みたいな書かれ方をしていたので再掲。
sitはMacintoshが主流の圧縮形式ですが、別段Mac専用という訳ではありませんので誤解のなきように(笑)
ただし、このファイルはAdobe IllustratorまたはPhotoshopが必要になります。
データ形式は、Adobe Illustrator8.0形式です。
デカールデータ
Windows用の解凍ソフト
Aladdin Expander(StuffIt Expander)for Windows98/95/NT
当blogのデカールデータはコメントウェア(使用報告をコメントでする人だけ使っていい)です。ダウンロードされたり、JPG画像を利用される方は必ずコメント残してください。
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